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Facebook fixe l’objectif d’un milliard d’utilisateurs de réalité virtuelle

Facebook avait payé 2 milliards de dollars pour acquérir la plateforme de réalité virtuelle Oculus en 2014.

Contrairement aux autres grandes acquisitions de la société, Instagram (1 milliard de dollars en 2012) et WhatsApp (19 milliards de dollars en 2014), Oculus ne semble pas porter ses fruits.

Bien que les casques Oculus Gear VR soient pratiquement distribués avec les smartphones Samsung, la plate-forme Oculus Rift, plus chère de la société, ne semble pas avoir attiré un réel intérêt.

Selon le cabinet d’études de marché Canalys, Facebook a vendu moins de 400 000 unités de l’Oculus Rift l’année dernière, ce qui le rend moins populaire que le concurrent HTC Vive et Sony PlayStation VR, ce dernier ayant déjà vendu plus d’un million d’unités.

Facebook a présenté mercredi le  Oculus Go(199$), un casque de réalité virtuelle qui sera lancé l’année prochaine. Contrairement à la plupart des autres plateforme VR, il ne nécessite pas de smartphone ou de PC coûteux.

Tout en introduisant le Go, Zuckerberg a déclaré que c’est un produit destiné à combler le fossé entre le Gear VR et l’Oculus Rift abordables. C’est le plan de l’entreprise pour attirer un public plus large. En outre le PDG de Facebook, a annoncé un objectif ambitieux celui d’amener un milliard de personnes dans la réalité virtuelle.

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